VM_MOUSEMOVE でマウスが動いたら、InvalidateRect で「画面の描写が必要だよー」というコマンドを送り、WM_PAINT で実際に画面を描写する。 描写する際には、一時的にメモリ上に Bitmap 領域をつくり、その上で図形等を描写して、最後に BitBlt 関数で一度…
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